首页 财经内容详情
深度|迪士尼乐园的诞生(上)

深度|迪士尼乐园的诞生(上)

分类:财经

标签: # 新2手机网址

网址:

SEO查询: 爱站网 站长工具

点击直达

1955年迪士尼公司开发的首个游乐项目——加州迪士尼乐园建成开放,即成为半个多世纪以来令行业仰止的“高山”。之后,以加州迪士尼乐园为蓝本以及在酝酿、开发该公园过程中形成的专有知识为储备,迪士尼公司相继发展了其他迪士尼公园、度假区和娱乐项目,构建起令世人赞叹的主题娱乐王国。本文试图探究加州迪士尼乐园诞生之前“迪士尼动画电影创作的历程是如何孕育这个划时代的娱乐项目的”。

在动画电影创作中练就非凡的故事讲述能力

创始人华特·迪士尼成长于美国动画及影视工业起步和大发展的年代,其本人及迪士尼工作室(1)一直是行业技术进步的先驱和高品质内容创作的领导者,其一生共获得59次奥斯卡奖提名和26个奥斯卡奖,成为有史以来获得提名和获奖次数最多的人,被誉为“世界上最会讲故事的人”。

迪士尼工作室最早制作无声电影短片,如爱丽丝系列故事、幸运兔等,故事靠肢体动作、面部表情、情节编排来表现戏剧性。1928年集中攻关,研究音乐、声音、对话与画面的融合,推出首部有声动画《汽船威利号》,领时代之先。紧接着,为推动工作室研究新技术和增加讲故事的能力,以音乐为题材,推出动画系列片《糊涂交响曲》,由此产生了动画制作史上首个音乐指导;该系列的短片《花与树》在业内首先使用彩色印片技术,展示出令观众惊叹的场景画面;短片《三只小猪》呈现出个性鲜明、可信的卡通形象,角色性格塑造趋于成熟;短片《老磨坊》用工作室发明的多平面摄影机拍摄,展示出前所未有的场景深度,画面栩栩如生,观者如临其境。

展开全文

30年代筹备首部动画长片《白雪公主》,工作室常年培训画家,研究人是如何走路、转身、跳舞的,是如何表现高兴、害怕、惊奇的,研究衣服的褶皱是如何运动的,研究灯光是如何闪耀、阴影是如何变化及投影在物体上的;邀请不同领域的著名艺术家,召开研讨会,探讨光的物理原理、人物心理等,以让工作室的画家跳出卡通的圈圈,像艺术家那样思考;找来舞蹈家做模特,让画家研究她的动作。经过三年高强度的培训和创作,工作室的动画制作水平实现飞跃,遥遥领先同行。1938年,《白雪公主》取得巨大成功,工作室有了包括画家、动画指导、词曲作家和技术人员在内的一千多名员工。

 当前暂无评论,快来抢沙发吧~

发布评论